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    コラム column

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    「ゲーム」を含む記事
    2022年6月29日

    著作権商標IT・インターネットエンタメゲーム

    「メタバースによる「現実の再現」とその権利関係」 弁護士 岡本健太郎(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2022年3月31日

    著作権IT・インターネットアートアニメゲーム出版・漫画

    「ファンアートに関する二次創作ガイドラインの在り方を考える
    -ネット上におけるファンアートと著作権法の関係を踏まえて-」
    弁護士 田島佑規(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2021年10月29日

    著作権商標音楽ゲーム

    「ゲーム効果音の保護の可能性について考える
             -すぎやまこういち先生を偲びながら」
    弁護士 橋本阿友子(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2021年4月28日

    著作権契約メディアIT・インターネットアート音楽ゲーム

    「話題のNFT。権利関係を見てみよう」 弁護士 岡本健太郎(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2020年11月27日

    著作権商標アートエンタメ映画アニメゲーム出版・漫画

    「これってOK!? コンテンツにおける建築物の画像利用」 弁護士 岡本健太郎(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2019年1月24日

    著作権商標裁判ダンスゲーム

    「短い身体動作の法による独占 ――モーション、エモート、ダンスムーブ」 弁護士 中川隆太郎(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2018年5月24日

    著作権ゲーム

    「ゲーム業界に学ぶオープン&クローズ戦略
                  ~ゲームバー閉店報道を契機として」
    弁護士 橋本阿友子(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2014年10月 3日

    著作権国際エンタメ映画音楽アニメゲーム出版・漫画

    (出張編) CNET Japan 連載 『18歳からの著作権入門』
    「第19回: 二次創作 ~パロディ・リミックス・サンプリングの限界は?」
    弁護士 福井健策(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2012年8月28日

    著作権契約IT・インターネットエンタメゲーム

    「RMT(リアルマネートレード)対策の羅針盤」 弁護士 北澤尚登(骨董通り法律事務所 for the Arts)
    2012年7月30日

    IT・インターネットゲーム

    「コンプガチャは、なぜ違法? ~景品表示法・景品規制の基礎知識」 弁護士 松島恵美(骨董通り法律事務所 for the Arts)
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